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OS/2 REXX Batch file  |  2001-06-13  |  22KB  |  1,305 lines

  1. [Command]
  2. name = "qcbp2"
  3. command = a+b+c+x+y+z
  4. time = 30
  5. [Command]
  6. name = "qcbp2"
  7. command = a+c
  8. time = 30
  9. ;---------------------------
  10. ;helper
  11. [Command]
  12. name = "helper"
  13. command = F, x+y+z
  14. time = 30
  15. ;-----------------------------
  16. [Command]
  17. name = "qcfp2"
  18. command = a+y
  19. time = 30
  20. [Command]
  21. name = "qcbhcfp"
  22. command = ~D, DF, F, a+z
  23. time = 45
  24. [Command]
  25. name = "qcb_y"
  26. command = b+x
  27. time = 15
  28. [Command]
  29. name = "charge_x"
  30. command = c+x
  31. time = 15
  32. ;-------------
  33.  
  34.  
  35. ;Special
  36. ;-------------------------
  37. ;-------------------------
  38. ;Calcio volante alato
  39. [Command]
  40. name = "ddff_z"
  41. command = ~D, DF, F, z
  42. time = 15
  43.  
  44. ;Cometa lucente
  45. [Command]
  46. name = "bbbddff_c"
  47. command = ~B, DB, D, DF, F, c
  48. time = 20
  49.  
  50. ;Freccia di sagitter
  51. [Command]
  52. name = "bdbddff_2"
  53. command = B, DB, D, DF, F, B, DB, D, DF, F, a 
  54. time = 40
  55.  
  56. ;1░ fulmine di Pegasus
  57. [Command]
  58. name = "charge_y"
  59. command = B, DB, D, DF, F, a+b+c
  60. time = 30
  61.  
  62. ;2░ fulmine di Pegasus
  63. [Command]
  64. name = "ryuseiken"
  65. command = B, DB, D, DF, F, a+c
  66. time = 30
  67.  
  68. Pugno volante
  69. [Command]
  70. name = "qcf_b"
  71. command = F, DF, D, a
  72. time = 50
  73.  
  74. ;Pugno volante
  75. [Command]
  76. name = "qcb_x"
  77. command = D, DF, F, D, DF, F, c
  78. time = 25
  79.  
  80. ;mini cometa
  81. [Command]
  82. name = "mini_cometa"
  83. command = D, DF, F, a
  84. time = 20
  85. ;-----------------------------------
  86. ;prese
  87. ;-----------------------------------
  88. ;spirale
  89. [Command]
  90. name = "spirale"
  91. command = F, DF, D, DB, B, x+y+z
  92. time = 60
  93.  
  94. ;---------------------------------
  95.  
  96. ;Button combination
  97. -----------------------
  98. ;----------------------
  99.  
  100.  
  101. ;reversaldef
  102. [Command]
  103. name = "qcf_a"
  104. command = c+z
  105. time = 15
  106.  
  107.  
  108. ;seiya mini meteor
  109. [Command]
  110. name = "fwd_a2"
  111. command = a,a,a,a,a,a,a
  112. time = 70
  113.  
  114. ;Recover
  115. [Command]
  116. name = "recover"
  117. command = a+x
  118. time = 30
  119.  
  120. ;Gomitata
  121. [Command]
  122. name = "rdp_a"
  123. command = a+b
  124. time = 15
  125.  
  126. ;combo finta
  127. [Command]
  128. name = "hcf_x"
  129. command = b+y
  130. time = 15
  131.  
  132.  
  133. ;Calcio missile
  134. [Command]
  135. name = "super"
  136. command = x+z
  137. time = 45
  138.  
  139.  
  140. ;reversaldef
  141. ;[Command]
  142. ;name = "shk"
  143. ;command = x+y
  144. ;time = 1
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151. ;Dir + button
  152. ;----------------------
  153. ;----------------------
  154.  
  155. [Command]
  156. name = "fwd_a"
  157. command = /F, a
  158. time = 1
  159.  
  160. [Command]
  161. name = "fwd_y"
  162. command = /F, y
  163. time = 1
  164.  
  165. [Command]
  166. name = "fwd_z"
  167. command = /F, z
  168. time = 1
  169.  
  170. [Command]
  171. name = "rdp_b"
  172. command = ~30$F, B, z
  173. time = 10
  174.  
  175. [Command]
  176. name = "throw_2" 
  177. command = /F, c
  178. time = 10
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187. ;Single button
  188. ;----------------------
  189. ;----------------------
  190.  
  191. [Command]
  192. name = "a"
  193. command = a
  194. time = 1
  195.  
  196. [Command]
  197. name = "b"
  198. command = b
  199. time = 1
  200.  
  201. [Command]
  202. name = "c"
  203. command = c
  204. time = 1
  205.  
  206. [Command]
  207. name = "x"
  208. command = x
  209. time = 1
  210.  
  211. [Command]
  212. name = "y"
  213. command = y
  214. time = 1
  215.  
  216. [Command]
  217. name = "z"
  218. command = z
  219. time = 1
  220.  
  221.  
  222. ;[Command]
  223. ;name = "dp_x"
  224. ;command = x+z
  225. time = 15
  226. [Command]
  227. name = "dp_y"
  228. command = F,a+b
  229. time = 15
  230. [Command]
  231. name = "hcf_y"
  232. command = ~B, DB, D, DF, F, y
  233. time = 15
  234. [Command]
  235. name = "FF"
  236. command = F, F
  237. time = 10
  238. [Command]
  239. name = "BB"
  240. command = B, B
  241. time = 10
  242. [Command]
  243. name = "recovery"
  244. command = x+y
  245. time = 1
  246. [Command]
  247. name = "dodge"
  248. command = x+a
  249. time = 1
  250.  
  251. ;----------------------
  252.  
  253. ;----------------------
  254.  
  255.  
  256. [Command]
  257. name = "fwd_b"
  258. command = /F, b
  259. time = 1
  260.  
  261.  
  262. [Command]
  263. name = "hold_a"
  264. command = /$a
  265. time = 1
  266.  
  267.  
  268. [Command]
  269. name = "hold_b"
  270. command = /$b
  271. time = 1
  272.  
  273.  
  274.  
  275. [Command]
  276. name = "hold_x"
  277. command = /$x
  278. time = 1
  279.  
  280.  
  281. ;-------------------------
  282. [Command]
  283. name = "hold_y"
  284. command = /$y
  285. time = 1
  286.  
  287.  
  288. [Command]
  289. name = "hold_z"
  290. command = /$z
  291. time = 1
  292.  
  293. ;boh
  294. [Command]
  295. name = "s"
  296. command = s
  297. time = 1
  298.  
  299.  
  300. [Command]
  301. name = "holdfwd_x"
  302. command = /$F, x
  303. time = 1
  304.  
  305. [Command]
  306. name = "holdfwd"
  307. command = /$F
  308. time = 1
  309. [Command]
  310. name = "holdback"
  311. command = /$B      
  312. time = 1
  313. ;--------------------
  314. ;sirio striker
  315. [Command]
  316. name = "holdback2"
  317. command = B      
  318. time = 1
  319. ;--------------------
  320. ;prova per superguard
  321. [Command]
  322. name = "holdback3"
  323. command = /$B   
  324. time = 50
  325. ;---------------------
  326.  
  327. [Command]
  328. name = "holdup"
  329. command = /$U
  330. time = 1
  331. [Command]
  332. name = "holddown"
  333. command = 
  334. ;prova salto altissimo
  335. [Command]
  336. name = "UU"
  337. command = B, a+b
  338. time = 30
  339.  
  340.  
  341. ;--------------------------------------------------
  342. ;Commads
  343. ;--------------------------------------------------
  344. [Statedef -1]
  345. ;--------------------
  346.  
  347.  
  348. [State -1]
  349. type = ChangeState
  350. value = 2050
  351. trigger1 = command = "qcbp2"
  352. trigger1 = power >= 3000
  353. trigger1 = life <= 170
  354. trigger1 = statetype != A
  355. trigger1 = statetype != C
  356. trigger1 = ctrl = 1
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363. ;Special
  364. ;-------------------------
  365. ;-------------------------
  366.  
  367. ;Calcio volante alato
  368. [State -1]
  369. type = ChangeState
  370. value = 660
  371. triggerall = command = "ddff_z"
  372. trigger1 = statetype = A
  373. trigger1 = ctrl = 1
  374. ;-----------------------------------
  375.  
  376. ;Cometa lucente
  377. [State -1]
  378. type = ChangeState
  379. value = 1100
  380. triggerall = command = "bbbddff_c"
  381. trigger1 = power >= 1000
  382. trigger1 = statetype = A
  383. trigger1 = ctrl = 1
  384. ;----------------------------------
  385.  
  386. ;Freccia di Sagitter
  387. [State -1]
  388. type = ChangeState
  389. value = 2100
  390. triggerall = command = "bdbddff_2"
  391. triggerall = power >= 3000
  392. trigger1 = statetype != A
  393. trigger1 = P2statetype != A
  394. ;trigger1 = P2bodydist X < 30 ;riattivare dopo debugging
  395. ;trigger1 = P2stateno != 40
  396. ;trigger1 = P2stateno != 5110
  397. ;trigger1 = P2stateno != 5120
  398. trigger1 = ctrl = 1
  399.  
  400. ;-----------------------------------
  401.  
  402. ;1░ fulmine di Pegasus
  403. [State -1]
  404. type = ChangeState
  405. value = 1330
  406. triggerall = command = "charge_y"
  407. triggerall = power >= 1000 
  408. trigger1 = statetype != A
  409. trigger1 = ctrl = 1
  410.  
  411. ;-------------------------------------------------
  412.  
  413. 2░ fulmine di pegasus
  414. [State -1]
  415. type = ChangeState
  416. value = 2199
  417. triggerall = command = "ryuseiken"
  418. triggerall = power >= 3000
  419. trigger1 = statetype != A
  420. trigger1 = ctrl = 1
  421.  
  422. ;----------------------------------------------
  423.  
  424. ;Pugno volante
  425. [State -1]
  426. type = ChangeState
  427. value = 1425
  428. triggerall = command = "qcf_b"
  429. trigger1 = statetype != A
  430. trigger1 = ctrl = 1
  431. trigger2 = stateno = 200
  432. trigger2 = MoveContact = 1
  433. trigger3 = stateno = 230
  434. trigger3 = MoveContact = 1
  435. trigger4 = stateno = 250
  436. trigger4 = MoveContact = 1
  437. trigger5 = stateno = 270
  438. trigger5 = MoveContact = 1
  439. trigger6 = stateno = 400
  440. trigger6 = MoveContact = 1
  441. trigger7 = stateno = 440
  442. trigger7 = MoveContact = 1
  443. trigger8 = stateno = 460
  444. trigger8 = MoveContact = 1
  445.  
  446. ;-------------------------------
  447. ;lighting cometa standing
  448. [State -1]
  449. type = ChangeState
  450. value = 1000
  451. triggerall = command = "qcb_x"
  452. trigger1 = statetype != A
  453. triggerall = power >= 500
  454. trigger1 = ctrl = 1
  455.  
  456. ;---------------------------------------------
  457.  
  458. ;seiya mini meteor 2(normal)
  459. [State -1]
  460. type = ChangeState
  461. value = 225
  462. triggerall = command = "mini_cometa"
  463. trigger1 = statetype != A
  464. trigger1 = statetype != C
  465. trigger1 = ctrl = 1
  466.  
  467. ;-----------------------------------------
  468. ;spirale
  469. [State -1, Standing Throw]
  470. type = ChangeState
  471. value = 800
  472. triggerall = command = "spirale" 
  473. triggerall = statetype = S
  474. triggerall = ctrl
  475. triggerall = stateno != 100
  476. trigger1 = p2bodydist X < 50
  477. trigger1 = (p2statetype = S) 
  478. trigger1 = p2movetype != H
  479.  
  480.  
  481. ;----------------------------------------
  482.  
  483. ;Button combination
  484. ;-------------------------
  485. ;-------------------------
  486.  
  487. ;reversal
  488. [State -1]
  489. type = ChangeState
  490. value = 1400
  491. triggerall = command = "qcf_a"
  492. triggerall = command = "holdback"
  493. trigger1 = statetype != A
  494. trigger1 = ctrl = 1
  495.  
  496. ;seiya mini meteor "multi"
  497. [State -1]
  498. type = ChangeState
  499. value = 229
  500. triggerall = command = "fwd_a2"
  501. trigger1 = statetype != A
  502. trigger1 = statetype != C
  503. trigger1 = ctrl = 1
  504.  
  505.  
  506. ;recover
  507. [State -1]
  508. type = ChangeState
  509. value = 2000
  510. trigger1 = Var(1) != 1
  511. triggerall = command = "recover"
  512. trigger1 = power >= 3000
  513. trigger1 = statetype != A
  514. trigger1 = ctrl = 1
  515.  
  516. ;gomitata
  517. [State -1]
  518. type = ChangeState
  519. value = 1200
  520. triggerall = command = "rdp_a"
  521. trigger1 = statetype != C
  522. trigger1 = statetype != A
  523. trigger1 = ctrl = 1
  524.  
  525.  
  526. ;combo finta
  527. [State -1]
  528. type = ChangeState
  529. value = 1600
  530.